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Laura Wittmann 
eSport als neuer Trend auf dem Sportmarkt 
Eine Markt- und Konsumentenforschung

Support
Einsendeaufgabe aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Sport – Sonstiges, Deutsche Hochschule für Prävention und Gesundheitsmanagement Gmb H, Sprache: Deutsch, Abstract: Im e Sport gibt es viele unterschiedliche Turniere und Ligen bei denen die e Sport Mannschaften gegeneinander antreten. 2000 wurde die ESL gegründet die auch heute noch große Turniere austrägt, sie zählt 7, 4 Mio. Mitglieder uns ist die älteste e Sport-Liga der Welt. Die bekannteste internationale Organisationen ist die International e-Sports Federation (Ie SF). Sie wurde 2008 gegründet und zählt momentan rund 50 Mitgliedsländer aus fünf Kontinenten. 2009 trug sie die erste inoffizielle Weltmeisterschaft im e Sport aus. Zudem sind die Spielhersteller meistens auch Organisatoren von großen Wettkämpfen, da sie als Produzenten die Rechte an ihrem geistigen Eigentum behalten wollen.

Wichtige Player sind hierbei Riot Games (LOL) und Valve (Counter Strike und DOTA 2). Eine Sonderrolle im e Sport gebührt Südkorea, die eine professionell geführtes Ligensystem besitzt: Die Korea e Sports Association (Ke SPA) steht an oberster Stelle, zusammen mit Sponsoren wird eine Vielzahl an Ligen und Turnieren organisiert. Eins der bekanntesten Turniere ist das The International, ein Großtrunier das von Valve organisiert wird. Das Preisgeld belief sich zuletzt auf 18 Milionen Euro.
€6.99
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Langue Allemand ● Format PDF ● Pages 18 ● ISBN 9783668789074 ● Taille du fichier 0.5 MB ● Maison d’édition GRIN Verlag ● Lieu München ● Pays DE ● Publié 2018 ● Édition 1 ● Téléchargeable 24 mois ● Devise EUR ● ID 6471586 ● Protection contre la copie sans

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