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Olivier Rebiere & Cristina Rebiere 
Motive a su clase mediante el juego 
¡Ludificación y gamificación de una lección para estimular la motivación de sus alumnos!

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¡Ludificación y gamificación de una lección para estimular la motivación de sus alumnos!




¿Es profesor y siente la necesidad de establecer una pedagogía alternativa para que sus alumnos tengan éxito?




¿Quiere saber cómo configurar la ludificación de una sesión pedagógica?




¡Esta pequeña guía le ayudará!




Descubra un enfoque simple, paso a paso con capturas de pantalla :-)




Tenemos más de una década de experiencia en la formación inicial y continua de adultos y de jóvenes.




Queremos compartir con usted nuestros conocimientos útiles, nuestras astucias para ayudarlo a crear fácilmente un entorno de aprendizaje dinámico y lúdico.




Descubrirá sesiones pedagógicas simples, ideas y métodos que simplificarán su vida y le permitirán trabajar colaborativamente y efectivamente en el aula motivando a sus alumnos.




¿Qué encontrará en esta guía práctica y útil?




5 secciones detalladas




Definición y objetivos pedagógicos de la ludificación




Léxico pedagógica




Los juegos que funcionan




Preparación y desarrollo de una sesión lúdica




Informaciones útiles y fácilmente alcanzables




Un método simple y sistemático




¿Entonces, ¿está listo(a) para implementar la ludificación en su clase?




Atentamente,




Cristina & Olivier Rebiere

€6.00
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Langue Espagnol ● Format EPUB ● Pages 40 ● ISBN 6610000224562 ● Taille du fichier 1.8 MB ● Maison d’édition Cristina & Olivier Rebiere ● Publié 2019 ● Téléchargeable 24 mois ● Devise EUR ● ID 7554264 ● Protection contre la copie sans

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