แว่นขยาย
ตัวโหลดการค้นหา

Ian Stephenson 
Production Rendering 
Design and Implementation

สนับสนุน

In the past, rendering systems used a range of different approaches, each compatible and able to handle certain kinds of images. However, the last few years have seen the development of practical techniques, which bring together many areas of research into stable, production ready rendering tools. Production Rendering: Design and Implementation is written by experienced graphics software developers and discusses the techniques they have used to implement feature film quality rendering engines.


Key Topics:


– A rendering framework for managing a micro polygon-oriented graphics pipeline


– Problems presented by different types of geometry showing how different surface types can be made ready for shading


– Shading and how it fits into a rendering pipeline


– How to write a good shader compiler


– Ray tracing in a production renderer


– Incorporating global illumination into a renderer


– Gathering surface samples into a final image


– Tips and tricks in rendering

€96.29
วิธีการชำระเงิน

สารบัญ

A System Overview.- A Rendering Architecture.- Geometry.- Shading.- Compiling.- Ray Tracing.- Global Illumination.- Image Construction.- Rendering Gems.
ภาษา อังกฤษ ● รูป PDF ● หน้า 302 ● ISBN 9781846280856 ● ขนาดไฟล์ 7.4 MB ● บรรณาธิการ Ian Stephenson ● สำนักพิมพ์ Springer London ● เมือง London ● ประเทศ GB ● การตีพิมพ์ 2005 ● ที่สามารถดาวน์โหลดได้ 24 เดือน ● เงินตรา EUR ● ID 2151299 ● ป้องกันการคัดลอก โซเชียล DRM

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติมจากผู้แต่งคนเดียวกัน / บรรณาธิการ

16,112 หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ในหมวดหมู่นี้