แว่นขยาย
ตัวโหลดการค้นหา

Jean-Luc (New York University, Berklee College of Music) Sinclair 
Principles of Game Audio and Sound Design 
Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media

สนับสนุน
Adobe DRM
ปกของ Jean-Luc (New York University, Berklee College of Music) Sinclair: Principles of Game Audio and Sound Design (ePUB)
Principles of Game Audio and Sound Design is a comprehensive introduction to the art of sound for games and interactive media using Unity. This accessible guide encompasses both the conceptual challenges of the artform as well as the technical and creative aspects, such as sound design, spatial audio, scripting, implementation and mixing. Beginning with basic techniques, including linear and interactive sound design, before moving on to advanced techniques, such as procedural audio, Principles of Game Audio and Sound Design is supplemented by a host of digital resources, including a library of ready-to-use, adaptable scripts. This thorough introduction provides the reader with the skills and tools to combat the potential challenges of game audio independently. Principles of Game Audio and Sound Design is the perfect primer for beginner- to intermediate-level readers with a basic understanding of audio production and Unity who want to learn how to gain a foothold in the exciting world of game and interactive audio.
€44.91
วิธีการชำระเงิน
รูป EPUB ● หน้า 312 ● ISBN 9781351731126 ● สำนักพิมพ์ Taylor and Francis ● การตีพิมพ์ 2020 ● ที่สามารถดาวน์โหลดได้ 3 ครั้ง ● เงินตรา EUR ● ID 8116186 ● ป้องกันการคัดลอก Adobe DRM
ต้องใช้เครื่องอ่านหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่มีความสามารถ DRM

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติมจากผู้แต่งคนเดียวกัน / บรรณาธิการ

69,395 หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ในหมวดหมู่นี้