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Klaus Simon 
Farbe im Digitalen Publizieren 
Konzepte der digitalen Farbwiedergabe für Office, Design und Software

Supporto

Die klassische Druckvorstufe wurde durch das heute dominierende Desktop Publishing abgelöst. Dadurch wurden auch die Rollen der Prozessbeteiligten neu definiert.


Das vorliegende Werk bietet Autoren, Fotografen, Designern oder zunehmend auch Informatikern, eine konzeptionelle Gesamtsicht der digitalen Farbbildreproduktion. Ausgehend vom Sehprozess des Menschen werden zunächst die üblichen Farbräume XYZ, CIELAB, CMYK und RGB hergeleitet. Es folgt eine auf die zentrale Produktionseinheit, das RIP (Raster Image Processor), ausgerichtete Beschreibung der Bilderfassung, der Farbkonvertierung (Color Management) und der Rastertechnik.


Eine historisch orientierte Darstellung der Drucktechnik bzw. des Proofens schliesst das Werk ab.

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Tabella dei contenuti

Motivation.- Sehen und Wahrnehmen.- Farbmetrik.- Farbordnungssysteme.- Farberfassung.- Halftoning.- Gamut Mapping.- Color Management Systeme.- Drucken: Gestern, Heute, Morgen.- Proofing.
Lingua Tedesco ● Formato PDF ● Pagine 346 ● ISBN 9783540373292 ● Dimensione 14.2 MB ● Casa editrice Springer Berlin ● Città Heidelberg ● Paese DE ● Pubblicato 2008 ● Scaricabile 24 mesi ● Moneta EUR ● ID 2162315 ● Protezione dalla copia DRM sociale

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