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La programmation en GDS 

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GDScript (Godot Script) est un langage de haut niveau (proche des langues naturelles facilitant l’écriture) à typage dynamique (type défini automatiquement en fonction de la valeur) conçu et utilisé par le moteur de jeu Godot pour créer des programmes vidéoludiques. Il utilise une syntaxe similaire au langage Python. Son but est d’être optimisé et étroitement intégré avec le moteur Godot, cela permettant une grande flexibilité pour la création et l’intégration de contenu.

Si  Godot  a  une  API  (interface  de  programmation)  permettant d’éviter  la  saisie  de  code fastidieuse telle que celle de l’affichage des éléments graphiques, il reste toutefois nécessaire de  programmer afin  de  mettre  en relation les  différents  objets  ensemble  et  définir leurs propriétés.

Vous trouverez ainsi dans ce document une présentation des différents outils du langage,  pouvant à la fois être utilisés avec Godot mais aussi, pour ce qui est de la syntaxe et du vocabulaire, par la plupart des langages de programmation vidéoludique.
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Língua Francês ● Formato EPUB ● ISBN 9791222009469 ● Tamanho do arquivo 39.5 MB ● Editora Frédéric Modine ● Publicado 2022 ● Carregável 24 meses ● Moeda EUR ● ID 8655894 ● Proteção contra cópia sem

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