Les livres-jeux sont en pleine renaissance aujourd’hui : entre les rééditions de classiques du genre (les Défis fantastiques édités par Gallimard Jeunesse), leurs adaptations en jeu vidéo, les produits dérivés de personnages connus (Batman et autres) ou les toutes nouvelles créations, ils sont partout, et tous les éditeurs jeunesse en proposent aujourd’hui. Oui, mais d’où viennent-ils ? Comment, au début des années 1980, sont-ils apparus ? Comment ont-ils alors conquis le cœur de jeunes joueurs au point que ces derniers en collectionnent les premières éditions, quarante ans plus tard ? Autant de questions auxquelles répond cet ouvrage.
Taal Frans ● Formaat EPUB ● Pagina’s 200 ● ISBN 9782377844067 ● Bestandsgrootte 8.2 MB ● Uitgeverij Third Editions ● Land BE ● Gepubliceerd 2023 ● Downloadbare 24 maanden ● Valuta EUR ● ID 9031531 ● Kopieerbeveiliging Sociale DRM