Les livres-jeux sont en pleine renaissance aujourd’hui : entre les rééditions de classiques du genre (les Défis fantastiques édités par Gallimard Jeunesse), leurs adaptations en jeu vidéo, les produits dérivés de personnages connus (Batman et autres) ou les toutes nouvelles créations, ils sont partout, et tous les éditeurs jeunesse en proposent aujourd’hui. Oui, mais d’où viennent-ils ? Comment, au début des années 1980, sont-ils apparus ? Comment ont-ils alors conquis le cœur de jeunes joueurs au point que ces derniers en collectionnent les premières éditions, quarante ans plus tard ? Autant de questions auxquelles répond cet ouvrage.
Język Francuski ● Format EPUB ● Strony 200 ● ISBN 9782377844067 ● Rozmiar pliku 8.2 MB ● Wydawca Third Editions ● Kraj BE ● Opublikowany 2023 ● Do pobrania 24 miesięcy ● Waluta EUR ● ID 9031531 ● Ochrona przed kopiowaniem Społeczny DRM